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叫谁原画美工,你知道什么是Concept Artist概念艺术

2018-01-02 15:14来源:网络整理

原标题:叫谁"原画美工",你知道什么是Concept Artist概念艺术家吗?

在看原画设计的时候,我们经常接触到一个词“Concept Artist”概念艺术家。

那么Concept Art(概念艺术)到底是什么呢?

其实国内大多数游戏公司的原画设计师,技能基本融合了“概念艺术家”(负责产品的视觉风格、总体形象地制订与把握)、“插画家”(游戏宣传用插图、海报、包装广告绘制)、“游戏2D美工”(界面制作、iocn制作甚至是贴图绘制)等等,十项全能。

服不服?

但大多数人对于原画设计,第一反应出来的称呼就是“2D原画美工”...

是谁给你的勇气?梁静茹吗??

种籽君觉得有必要给大家科普一下了: “原画美工”究竟与“概念艺术家”有何区别?

“概念艺术家”

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Concept Art(概念艺术):

Concept这个单词如果直接翻译,为“概念、理念、观念”。

Art这个单词如果直接翻译,为“艺术”“文艺”。

(小科普:在中国“art”一词最早被翻译成“美术”。一直到“五四运动”之后,中国才开始有“艺术”一词出现。鲁迅先生在1913年2月发表的《播布美术意见》一文中就曾解释道:“美术为词,中国古所不道,此之所用,译自英之爱忒。”在不久之后,才另启用“艺术”来翻译“art”这个单词。“美术”才被用到特指绘画、雕塑等视觉艺术门类。)

所谓概念设计,其实是一个在工业领域里普遍存在,并且非常重要的一个环节,这是工业美术里的概念。

但我们所说的“Concept Art”(概念艺术)属于游戏和影视领域的——当然不包括所有的影视作品。

场景概念设计图 ↓

所谓Concept Art,指的是为产品的视觉效果定出一个基调,应该说是一个游戏或影片的最初的核心工作内容之一。

除了在前期为整个作品设定基调以外,Concept也包括具体的设计工作,这些设计虽然受到了最初总基调的限制,但仍然是一种全新的创造。毕竟具体的人物、机械、场景、氛围等等。

Concept Art可以说很考验设计师的其他知识和能力。如某游戏的人物动作概念设计,要求设定出人物的行动方式(行走、奔跑、开枪等POSE,用以探讨并确立人物性格形象)等等,虽然是前期基调设定,但其实包含的内容非常多事无巨细。

Concept Art就是开启一条新的艺术思路和方向,让你去寻找更多的可能性!

2D美工与插画师

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幻想类的2D美术艺术创作主要被分成两个大类,也就是Illustration和 Concept。“Illustration”译为“插图、插画”。

一般来说专职的插画家兼做游戏概念艺术的要少一点,插画家与游戏的关系更多的是帮其绘制海报、包装封面等。例如早期的游戏海报,其实就更像是插画工作。

说出来你可能不信,有些海报设计跟实际游戏完全是两回事,比美图秀秀还不可信。

例如:这是插画 ↓

这是概念设计和人设 ↓

这是实际游戏画面 ↓

这是导演自己脑补的最终效果画面 ↓

这...过了吧!

所以你下次知道怎么怼“美工”称呼了吗?

直接转这篇文章给他啊~

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